集合


1、Java集合简介

​ 为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。使用Array(数组)存储对象方面具有一些弊端,如:长度问题,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

​ Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

​ Java集合可以分为两类:Collection,Map。

Cllection接口:

  1. Set:元素无序、不可重复的集合。

  2. List:元素有序、可重复的集合。

    Map接口:

    ​ 具有映射关系“key-value”的集合。

Collection接口

Map接口

2、Collection接口

2.1 ArrayList

public class ArrayListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        ArrayList<String> lists=new ArrayList<String>();
        lists.add("bb");
        lists.add(0, "aa");
        lists.add("cc");

        System.out.println(lists);
        System.out.println("----------------");

        ListIterator<String> lit = lists.listIterator();

        lit.next();        //游标移动到第一个元素和第二个元素之间
        lit.remove();    //删除第一个元素

        lit.add("AC");    //向第一个元素的位置添加元素
        lit.next();        //二和三之间
        lit.set("AA");    //修改第二个元素
        lit.previous();    //将游标向前退一个
        lit.previous();

        while(lit.hasNext())
        &#123;
            System.out.println(lit.next());
        &#125;

        MyComparator comparator = new MyComparator();
        lists.sort(comparator);

        System.out.println("after sorted.....");
        System.out.println(lists); 
    &#125;

&#125;

class MyComparator implements Comparator<String>&#123;

    @Override
    public int compare(String o1, String o2) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        //return o1.length()-o2.length();
        return o1.compareTo(o2) * -1;
    &#125;
&#125;

​ 小结:

  1. 通过add(添加元素的位置,数据)方法添加数据

  2. ListIterator迭代器,用来遍历lists

  3. 自己定义的Comparator实现类,构造排序方法

  4. ArrayList是线程不安全的

2.2 LinkedList

LinkedList

public static void main(String[] args) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        LinkedList<String> list = new LinkedList<String>();
        list.add("aa");
        list.add("bb");
        list.addLast("ee");
        list.addFirst("CC");
        System.out.println(list);
    &#125;

2.3 Vector

​ Vector 是一个古老的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全的。
​ 在各种list中,最好把ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

新增方法:

void addElement(Object obj)
void insertElementAt(Object obj,int index)
void setElementAt(Object obj,int index)
void removeElement(Object obj)
void removeAllElements()

2.4 HashSet

​ Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
​ Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
​ Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法


​ HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
​ HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。

HashSet 具有以下特点:

​ 不能保证元素的排列顺序
​ HashSet 不是线程安全的
​ 集合元素可以是 null

​ 当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。
​ HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。


​ 如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
​ 对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。

重写 hashCode() 方法的基本原则:
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值


public static void main(String[] args) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        HashSet<Student> set = new HashSet<Student>();
        Student student1=new Student(4,"ff");
        Student student2=new Student(4,"ag");
        Student student3=new Student(6,"f1");

        set.add(student1);
        set.add(student2);
        set.add(student3);

        System.out.println(set);

        Iterator lit = set.iterator();
        while(lit.hasNext())
        &#123;
            System.out.println(lit.next());
        &#125;
    &#125;

2.5 LinkedHashSet

​ LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
​ LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的。
​ LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,但在迭代访问 Set 里的全部元素时有很好的性能。
​ LinkedHashSet 不允许集合元素重复。

2.6 TreeSet

​ TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以确保集合元素处于排序状态。

Comparator comparator()
Object first()
Object last()
Object lower(Object e)
Object higher(Object e)
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
SortedSet headSet(toElement)
SortedSet tailSet(fromElement)

​ TreeSet 两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。

public static void main(String[] args) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        TreeSet set = new TreeSet();   //参数构造,默认采用自然排序
        set.add(20);  //整数默认的自然排序规则
        set.add(30);
        set.add(10);
        set.add(12);

        System.out.println(set);

        TreeSet set1 = new TreeSet<>();
        set1.add("hi");   //字符串默认的自然排序规则
        set1.add("good");
        set1.add("bj");
        System.out.println(set1);

        //存储自定义Student,采用自然排序规则,要让Student实现Comparable接口,制定排序规则
        TreeSet set2 = new TreeSet();
        Student s1 = new Student(10,"Tom");
        Student s2 = new Student(1, "Jerry");
        Student s3 = new Student(20,"Tim");
        set2.add(s1);
        set2.add(s2);
        set2.add(s3);
        System.out.println(set2);

        //采用定制排序,在构造TreeSet对象时将排序器传入
        TreeSet set3 = new TreeSet<>(new StudentComparator());
        set3.add(s1);
        set3.add(s2);
        set3.add(s3);
        System.out.println(set3);
    &#125;

&#125;

class StudentComparator implements Comparator&#123;

    @Override
    public int compare(Object o1, Object o2) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        Student s1 = (Student)o1;
        Student s2 = (Student)o2;
        return s1.getId() - s2.getId();
    &#125;

Student类重写Comparable接口:

@Override
    public int compareTo(Object o) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        Student o1 = (Student)o;
        return this.name.compareTo(o1.name);
    &#125;

3、Map接口

​ Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
​ Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
​ Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。
​ 常用String类作为Map的“键”。
​ key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value。

Map常用方法

3.1 HashMap

​ Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap和Properties。
​ HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
​ 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
​ HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
​ HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

public static void main(String[] args) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<String, Integer>();
        hashMap.put("100", 123);
        hashMap.put("101", 234);
        hashMap.put("99", 345);

        Set<String> keys = hashMap.keySet();
        Iterator<String> it = keys.iterator();

        while(it.hasNext())
        &#123;
            String key= it.next();
            Integer value = hashMap.get(key);
            System.out.println(value);
        &#125;

        Collection<Integer> values = hashMap.values();
        System.out.println(values);    
&#125;

3.2 LinkedHashMap

​ LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
​ 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

3.3 TreeMap

​ TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态。
​ TreeMap 的 Key 的排序:
​ 自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
​ 定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口

​ TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
​ 若使用自定义类作为TreeMap的key,所属类需要重写equals()和hashCode()方法,且equals()方法返回true时,compareTo()方法应返回0。

public static void main(String[] args) &#123;
        // TODO Auto-generated method stub
        TreeMap<String, Integer> map = new TreeMap<>();  //默认为key的自然排序方式
        map.put("1003", 300);
        map.put("1002", 500);
        map.put("1005", 1000);
        map.put("1001",100);

        System.out.println(map);

        //定制排序(key),在构造对象的时候传入排序器
        TreeMap<String, Integer> map1 = new TreeMap<>(new Comparator<String>() &#123;
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) &#123;
                // TODO Auto-generated method stub
                return o2.compareTo(o1);
            &#125;

        &#125;);

        map1.put("1003", 300);
        map1.put("1002", 500);
        map1.put("1005", 1000);
        map1.put("1001",100);

        System.out.println(map1);


        TreeMap<Student, String> map2 = new TreeMap<>(); //Student类的自然排序方式
        Student s1 = new Student(1, "Tom");
        Student s2 = new Student(4,"Tim");
        Student s3 = new Student(3,"Jerry");

        map2.put(s1, "NJ");
        map2.put(s2, "SH");
        map2.put(s3, "BJ");
        System.out.println(map2);
    &#125;

3.4 Hashtable

​ Hashtable是个古老的 Map 实现类,线程安全。
​ 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
​ 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
​ Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与hashMap一致。

3.5 Properties

​ Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
​ 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
​ 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

​ 读取属性文件:

Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);

4、操作集合的工具类:Collections

  • Collections是一个操作Set,List,Map等集合的工具类。
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等静态方法。

排序:

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,intint):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

查找、替换:

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

同步控制:

​ Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题。

同步控制


文章作者: kilig
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